Maattheorie: verschil tussen versies

Uit De FNM-wiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Labels: Bewerking via mobiel Bewerking via mobiele website
Mipo (overleg | bijdragen)
Geen bewerkingssamenvatting
 
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 10: Regel 10:
* Als iemand potgrond naar u werpt betekent dit dat u de klaveren mee moet vragen.
* Als iemand potgrond naar u werpt betekent dit dat u de klaveren mee moet vragen.


== Maatriks ==
Een maatriks is een handig middel in de maattheorie. Het is een schema ingedeeld in 4 rijen en 13 kolommen dat overzicht geeft over verschillende kaarten die in het Rikken gebruikt worden. Het wordt geconstrueerd door een maatriksvermenigvuldiging toe te passen op <math>(\diamondsuit,\heartsuit,\clubsuit,\spadesuit) \in M^{4\times1}</math> en <math>(A,K,V,B,10,9,8,7,6,5,4,3,2)^T \in M^{1\times13}</math>.
[[Category:Wiskunde]]
[[Category:Wiskunde]]
[[Category:Kaartspellen]]
[[Category:Kaartspellen]]

Huidige versie van 14 nov 2025 20:32

Een wiskundig vakgebied dat zich bezig houd met het kiezen van de beste maat in het spel Rikken.

Tekens

Als u de rikker bent die een maat zoekt kunnen mogelijk de volgende fenomenen plaatsvinden:

  • Stel iemand trapt tegen uw stoel of schenen; dan wil dit zeggen dat u de schoppen mee moet vragen.
  • Stel nu dat iemand vraagt om naar een van uw organen te kijken; hiermee proberen ze subtiel te hinten dat u de harten mee moet vragen.
  • In het geval dat iemand wijst naar een raam zou dit een teken zijn om de ruiten mee te vragen.
  • Als iemand potgrond naar u werpt betekent dit dat u de klaveren mee moet vragen.

Maatriks

Een maatriks is een handig middel in de maattheorie. Het is een schema ingedeeld in 4 rijen en 13 kolommen dat overzicht geeft over verschillende kaarten die in het Rikken gebruikt worden. Het wordt geconstrueerd door een maatriksvermenigvuldiging toe te passen op en .